Er worden snelkoppelingen (links) gebruikt naar FS en het forum van DD.
Zorg ervoor dat je deze ingelogd hebt staan, anders werken niet alle links.
Deze webpagina is het beste te bekijken via Firefox!.
Klik hier om op Fallen Sword in te loggen.
Klik hier om het forum van de Dutch Dragons in te loggen.
Klik om naar de downloadpagina van Firefox te gaan.
Links zie je nu een map van 5 bij 5 met daaromheen de richtingen.
Jij bent de stip in het midden op de kaart.
Je kunt klikken op de (RODE !!) richtingspijltjes (rond de map) om een stap te zetten.
Een horizontale of verticale stap kost je 1 Stamina.
Een diagonale stap kost je 2 Stamina.
Rechts kun je monster(s) zien. Naast het monster staan 4 knoppen.
Het oog is om informatie van dat monster te bekijken.
Dan heb je nog 3 knoppen met zwaardjes, 1, 2 en 3
Met zwaard 1 gebruik je 20 stamina om te vechten met het monster
2 zwaardjes is 40 stamina en 3 zwaardjes is 60 stamina.
Je hebt bij de meeste monsters genoeg aan 1 zwaard.
Soms staat er een Extra icoontje achter het 3e zwaardje.
Die knop is voor Group Attack (zie qTip 4)
Er is ook de (makkelijke) manier van rondlopen met het Toetsenbord.
Je kunt dat op 2 manieren doen.
1. De manier van FS zelf (Internet Explorer, Firefox, etc.)
Bij Character - Preferences (of hier)
Vink 'Keyboard Shortcuts Enabled' AAN.
Klik hierna op SAVE CHANGES om de verandering op te slaan.
2. Voor Firefox een Plugin installeren
Dan zorg je ervoor dat het vinkje van Optie 1 UITstaat.
Je gaat dan naar: Deze website en installeert de plugin.
Ik gebruik zelf deze manier, en heb de andere methodes niet gebruikt.
Er komt met deze Plugin ook een extra Button onderin Firefox zelf.
In de Button zelf staat de tijd tot je volgende Stamina er is. (standaard 60 per 1 uur)
Door op de Button te klikken kun je Skills/Buffs Activeren.
En als ik de Map (5e icoon onder de World map) bekijk, kan ik daarop lopen met pijltjestoetsen.
Wel elke stap even de tijd geven(!!) als je op de mapmanier loopt.
Als je een toetsenbord methode hebt aangezet/geinstalleerd kun je met de pijltjestoetsen lopen.
Je kan dan ook monster 1 aanvallen door op de 1 van je toetsenbord te klikken.
Staan er nu 4 monsters, dan doe je 1 2 3 4 op je toetsenbord en zul je zien dat je ze alle 4 hebt aangevallen.
Bij 1 2 3 4 eindig je bij de uitslag van monster 4
Bij 1 2 3 4 4 eindig je op de World Map
Bij 1 2 3 4 R eindig je op de World Map, Uitrusting gerepareerd
Wat je met geen van beide methodes mag vergeten is je uitrusting te Repareren.
Als je met de muis speelt, klik dan op het Quick Repair Items knopje (2e icoon) onder de World Map.
Als je met het toetsenbord speelt, druk dan op de R toets
Ik repareer mijn items zo ongeveer elke 20 Monsters.
De <+> en <-> geven aan waar de meeste spelers hun punten in verdelen. Hier kun je kijken hoe andere Dutch Dragons het hebben verdeeld.
Zoals je ziet hebben de meeste draakjes hun punten op Damage gezet.
De gedachte hierachter is simpel, met genoeg Damage kun je elk monster met 1 klap aan
(op standaard 2% miskans na)
De rest van je stats (punten in Attack, Defense, Armor, Hp) kun je makkelijk compenseren
met items (je uitrusting).
LEVEL 151 - 250
Op hogere levels ga je ook meer Level Up Points in Attack nodig hebben.
Bovenin staat hoeveel Points (punten) jij nog hebt om in te zetten op een skill,
ook wel Buff(s) genoemd.
In dit voorbeeld : Skill Points Available: 50
Elk level dat je stijgt krijg je 5 Skill Points die je mag gebruiken in de volgende 3 categorieen:
Totdat je level 25 bent laat je alle Skill Points staan bij Available (bovenin)
Dan (aangekomen op level 25) neem je gelijk de Special skill -> Adept Learner (afgekort AL) voor 100%
Die skill is het belangrijkst binnen Fallensword omdat je (met 100 AL) 20% (!!)
meer Experience (XP) verdient per monster.
Bv. normaal sla je een monster neer en je verdient 100xp, dan verdien je met AL 120xp, altijd!
Voordat je AL zelf hebt kun je deze vragen op de Chat aan andere draakjes.
Monsters meppen zonder AL is verlies van XP voor jezelf en het gilde.
Sommige draakjes nemen wel Librarian (LIB), maar geen AL. Zonde.
Beter elke klap 20% extra XP (AL) dan eenmaal om de 10 klappen 100% extra XP (LIB).
AL levert op termijn veel meer XP op dan LIB.
Als je een skill niet voor minimaal 90% kan nemen, doe het dan beter niet. Spaar je skill Points.
Het is zonde van je Stamina om de skill te activeren, vraag ernaar op de Chat.
Neem geen skills die niets toevoegen, lees goed wat de skill doet.
Bv Bij Defensive -> Level 1+ . Great Vigor.
Die geeft je 20% (Als!! je de skill vol hebt op 100) bij je Base HP.
Base betekent Standaard, dus dan kijk je alleen naar de getallen die hier staan.
(Zoals bij qTip 2 te zien heb je daar (hopelijk) nog weinig mee gedaan en staat er HP 1-10 ofzo)
Dan bedenk je dat 20% van 1 = 0,2 en daarmee je HP op 1,2 komt. Danwel dat je met HP 10 op helemaal 12 komt te staan... denk na alsjeblieft :)
Die voegt dus niets toe aan je stats, is zonde van je skill Points en Stamina.
Kijk dus goed wat je nodig hebt, waar je wat aan hebt, lees de beschrijving van de skill(s) goed en zorg ervoor dat je begrijpt wat het doet.
Aangezien je (in theorie) tot Level 25 geen eigen skills aanmaakt kun je eerst proeven aan FS.
Hoe alles werkt, voordat je zelf gaat beslissen wat er na AL komt.
Ben jij degene die een ander Skills/Buffs geeft, let dan ook goed op.
Een paar voorbeelden:
- Iemand met een wapen dat maar 25 Damage heeft hoef je geen Enchant Weapon (EW) te geven aangezien het weinig toevoegt.
- Tot level 50 heb je meer dan genoeg aan AL, LIB en Treasure Hunter (TH) om te levelen.
- Een level 10 Buffen met Rage (of andere Attack skills) heeft helemaal geen nut, zonde van je stamina.
- Dark Curse (DC) heeft geen nut onder level 140, daarna afhankelijk van de uitrusting.
- Skills in het algemeen zijn zonde om te geven als de ontvanger 250/300 stamina overheeft om monsters te meppen. De verhouding tussen 50/100 Stam aan skills en de XP die je met 250 Stamina maakt is veel te klein.
Je kan wel Sinterklaasdraakje spelen door iemand veel skills te geven, maar bedenk dan wel bij iedere skill of dat andere draakje er iets aan heeft.
Je kan en mag natuurlijk van qTip 2&3 afwijken :P je moet niets, het is jouw spel!
Attack Groups (Aanvalsgroep in NL) gebruik je om Elite Monsters te verslaan
die je alleen niet aankan of om een Relic over te nemen.
(hierover meer bij qTip 5)
Via de knop [Create New Attack Group] maak je zelf 1 nieuwe groep aan. Dit kost je 20 Stamina.
Je kunt per keer maar 1 groep aanmaken.
Daarna heb je minimaal 2 mensen nodig die jouw groep joinen via de knop [join] (achter jouw groep).
Joinen/Deelnemen aan een groep kost je 5 Stamina per groep.
Een aangemaakte Attack Group blijft Maximaal 24 uur bestaan, als je de groep dan niet gebruikt hebt verdwijnt ie vanzelf.
Zonde van jouw stamina en dat van de andere draakjes. Niet doen dus als je er niet zeker weten 1 nodig hebt.
Sommige draakjes stellen via de instelling [Min Group Join Level] bij Character - Preferences,
(of hier) een minimum level in voor hun groep. Dit betekent dat als het ingestelde level
(zoals je boven ziet bij mij) 120 is, draakjes van level 1 t/m 119 NIET kunnen deelnemen aan mijn Attack Groups.
Als je de instelling leeglaat kan iedereen bij jouw groep.
Relics vind je in sommige levels. Ze dienen ervoor extra punten te geven op 1 of meerdere enhancements
(bv dodge, damage, critical hit, gold, etc) Unholy Shrine op de map Paladir Forest - East (2, 2).
Laat die aub met rust, dus NIET pakken.
Die heeft negatieve (min) enhancements die voor een hoge level draak niet erg zijn, maar wel voor de kleine draakjes.
Relics zijn minimaal 1 uur in het bezit van een gilde.
Na dat uur mogen andere gildes het (pas) weer proberen.
Je kunt een relic proberen over te nemen door een Attack Group aan te maken(zie qTip 4),
dan de World Map te openen en daar op het oogje achter de Relic te klikken.
Dan open je het scherm met de relic en onderin vind je een knop met 'Attempt Group Attack'.
Je zult snel genoeg merken of het gelukt is.
[ qTip 6. Getallen om in de gaten te houden ] naar boven
Stel je voor, 2 characters met de volgende stats (Base, Items, Buffs)
(Getallen zijn verzonnen!!)
Onthoud het volgende:
1. Attack (van A) moet hoger zijn dan Defense (van B) ----> Geld ten alle tijden
2. Damage (van A) moet hoger zijn dan Armor + HP (van B) -> Geld alleen voor 1 hits (monster in 1 klap neer)
1. In dit voorbeeld heeft A 1000 Attack tegen B 990 Defense.
Dit betekent dat A door de Defense van B heen komt.
Als A 990 Attack had en B 1000 Defense, dan had A nooit kunnen winnen.
Maar nu wint A dus van B
2. In dit voorbeeld heeft A 1750 Damage en B 500 Armor + 150 HP = 650
A geeft hier dus veel meer Damage dan dat B heeft ter bescherming.
A wint dus ook hier.
Als A minder Damage had gehad dan B aan Armor+HP heeft, kost het meerdere keren aanvallen,
maar dan komt wel het risico dat iemand mag terugslaan.
1+2 geeft je in 98% van de gevechten de winst in 1 keer.
2% slaat iedereen de eerste keer mis, hoe sterk je ook bent.
Daardoor word het wel allemaal iets ingewikkelder.
Dan moet je 1 en 2 omdraaien (tegen jezelf gaan houden).
In ons voorbeeld slaat A door de verdediging van B en mist.
Dan mag B dus terugslaan en die getallen bekijken we nu.
1. B heeft 750 Attack tegen 1 Defense van A
Dit betekent dat B dit wint
2. B heeft 1450 Damage tegen A 1250 Armor + 150 HP = 1400
Dit wint B dus ook in 1 keer.
Stel dus dat A het gevecht aangaat met B.
Dan kan als het goed gaat A winnen met 1 hit.
Maar mocht A nu de eerste slag missen, dan is de kans groot dat B wint.
Houd die getallen dus goed in de gaten, zowel met PvP als het jagen op monsters.
Attack > Defense (Attack hoger dan Defense)
Damage > Armor + HP (Damage hoger dan Armor + HP)
Deze getallen gelden ook voor Attack Groups, eerst kijken welke Stats je tegenstander heeft.
Dus controleren (via Oogje achter jouw Attack Group) of je deze wel aankunt.
Heeft degene die je aanvalt (bv een Relic verdedigd) 2500 aan Defense,
dan moet je Attack Group Minimaal 2501 Attack hebben.
Anders kun je zelf wel invullen dat het mislukt, zonde van de stamina.
Natuurlijk verandert het allemaal door je enhancements.
En kun je door bv Critical Hit iemand aan (met 1 hit) die je normaal met 2 hits moet pakken.
Maar zonder dit moet het al werken, anders maak je weinig kans.
(ik heb het hier niet over Skills!! maar Enhancements)
Ik ben vast een hoop vergeten, maar ruwweg staat het er wel.
Ah ja, nog 1 ding. Check je uitrusting voor je Uitlogt.
Zorg er in ieder geval voor dat alles gerepareerd is.